三杀收尾的 42 秒
一轮里最响的几下剪干净,通勤路上能看完。
01:3001 / 赛季推进
2024 赛季从第 1 轮排到第 12 轮,每轮打完 12 小时内战报上线,24 小时内集锦补齐。停在任意一轮,就能看到那轮剪了什么、写了什么。
第一轮节奏偏慢,双方都在摸对方的换线习惯。
集锦与战报 →大龙刷新前的视野争夺,决定了这一轮最后的走向。
集锦与战报 →河道一波反打把劣势抹平,团战拆解里逐帧看得到站位。
集锦与战报 →换线一换,对方视野被反做,经济差从这里开始拉开。
集锦与战报 →十分钟前落后,之后靠两条线同时推进把局面翻回来。
集锦与战报 →双人路连压三波,对面塔皮全掉,节奏被锁在上半区。
集锦与战报 →中路一塔拖了太久,双方在这块地打了整整五分钟。
集锦与战报 →三次开团时机都早了半拍,选手视角里能看到犹豫的瞬间。
集锦与战报 →那波九十秒的团战被剪成三段,逐段拆技能顺序。
集锦与战报 →尾声靠运营收掉,数据面板里经济曲线一路平推到终点。
集锦与战报 →逆风局放掉两条小龙换两座塔,取舍在战报里写得很直白。
集锦与战报 →收官轮三次换家,最后一次换出了整轮的胜负。
集锦与战报 →02 / 片段库
3,600 余条片段、约 1.1 万分钟素材,按剪法分成四类。赶时间就点高光;想弄明白那波团怎么打的,点团战拆解。
一轮里最响的几下剪干净,通勤路上能看完。
01:30先手技能命中瞬间起剪,前后不超过一分钟。
00:58塔下硬换的选择,慢放一遍更清楚。
01:12开团、拉扯、收尾分三段,每段标出关键站位。
04:20绕后路线画在画面上,看谁先到、谁先动。
03:35技能交得早还是晚,这波拉扯讲得最细。
05:48一个人的镜头从头到尾,路线和判断都藏在里面。
02:40清完线往哪走,镜头里一次都没剪掉。
02:05三次绕后两次成了一次没成,差别看得很清楚。
03:10曲线拐点的位置,正好对上一波团战的开团时机。
03:55两边插眼位置摊在同一张图上,差距一眼看到。
02:50拿了多少资源、打出多少伤害,两组数字并排看。
03:20
四类片段
03 / 两种读法
常用入口和轮次安排放在最前面,点开就是一屏之内能看完的摘要。等电梯的工夫,知道第几轮打完了、这轮谁赢的。
完整的会员权益说明和逐行对照表留在宽屏上,四档差在哪、跨端同步开没开,摆开来慢慢看。单个账号最多在三台设备上同时登录,进度自动接续。
04 / 开始之前
新用户注册走站内渠道,苹果正式版走应用内渠道,金额与权益档位各自成栏,摆在功能与权益页上并排对照。
单场复盘按场计费,一场战报四分钟左右能读完,来不及看完整场的时候很合用。具体计费方式写在使用指南里。